| mon 1100 gsxr en 3d | |
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Auteur | Message |
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mad max Rang 1
Nombre de messages : 1310 Age : 50 Moto actuelle : Moto actuelle Date d'inscription : 07/07/2006
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Ven 31 Mai 2013 - 7:38 | |
| délire l'intégration du pilote! j'ose pas imaginer l'armada de pc qu'il faudrait pour faire ça à mon niveau de résolution! en parlant de ça je vais bientôt tester un nouveau format: 2560x1440... | |
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Freeman_83 Rang 2
Nombre de messages : 1802 Age : 50 Localisation : Les Arcs (83) Emploi : Resp. B.E. Moto actuelle : SV650 Date d'inscription : 18/12/2011
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Ven 31 Mai 2013 - 12:26 | |
| Pareil, je vais bientôt investir dans du nouveau matos dont un écran 2560 x 1600 et un deuxième écran en 1200 x 1600 (en portrait). | |
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G.house Rang 9
Nombre de messages : 8141 Age : 45 Localisation : Seine et marne Emploi : OOIOOOI Moto actuelle : 1000 K6 Date d'inscription : 08/09/2008
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Ven 31 Mai 2013 - 13:36 | |
| Sinon y a un cinema Imax pas loin de chez moi mdr
Superbe video , quel taf !!!!! | |
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mad max Rang 1
Nombre de messages : 1310 Age : 50 Moto actuelle : Moto actuelle Date d'inscription : 07/07/2006
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Dim 9 Juin 2013 - 13:29 | |
| et voilà, compteur terminé! j'ai poussé jusqu'à reproduire les caractères de l'écran lcd, ça faisait un peu vide sans ça. les leds peuvent s'allumer une par une ainsi que les voyants, l'aiguille tourne, bref tout marche! je l'ai installé sur le 1100, les rendus sont en cours. il est en ligne sur grabcad, ça devrait bien plaire ce genre d'accessoire détaillé. le carénage a eu du succès, les 2 versions (avec et sans déco) sont parties à 250 exemplaires chacune déjà! ce we j'ai dépassé les 15000 téléchargements en tout. | |
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Freeman_83 Rang 2
Nombre de messages : 1802 Age : 50 Localisation : Les Arcs (83) Emploi : Resp. B.E. Moto actuelle : SV650 Date d'inscription : 18/12/2011
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Dim 9 Juin 2013 - 14:37 | |
| C'est vraiment sympa de les partager. | |
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mad max Rang 1
Nombre de messages : 1310 Age : 50 Moto actuelle : Moto actuelle Date d'inscription : 07/07/2006
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Lun 10 Juin 2013 - 9:51 | |
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mad max Rang 1
Nombre de messages : 1310 Age : 50 Moto actuelle : Moto actuelle Date d'inscription : 07/07/2006
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Dim 30 Juin 2013 - 7:57 | |
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mad max Rang 1
Nombre de messages : 1310 Age : 50 Moto actuelle : Moto actuelle Date d'inscription : 07/07/2006
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Mer 28 Aoû 2013 - 4:13 | |
| ça y est j'en suis venu à bout, le phare est entièrement terminé. il a fallu pas mal de boulot pour finaliser tous les détails: lampe h4 (prise sur grabcad mais pas mal modifiée), inscription à l'intérieur de la vitre, support et cabochon d'ampoule, ressort, caoutchoucs de protection, support en alu de l'araignée... ensuite sauvegarde des pièces et transfert sous keyshot. une très grosse journée de travail! il ne manque plus que la veilleuse et le klaxon de ce coté là. il va falloir faire un faisceau électrique aussi bientôt... pas évident de trouver un bon réglage pour les phares, sans éclairage le fait d'avoir plusieurs vitres fout le bins et les phares sont sombres. j'ai testé un nouvel environnement, un petit chemin en sous bois avec une lumière et des ombres bien sympas. je crois que je vais l'adopter ce décor! | |
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PAT26 Rang 9
Nombre de messages : 10041 Age : 53 Localisation : Sud est Emploi : . Moto actuelle : B 1250 N L1 et 125 NSR et 11 gex water Date d'inscription : 17/07/2009
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mad max Rang 1
Nombre de messages : 1310 Age : 50 Moto actuelle : Moto actuelle Date d'inscription : 07/07/2006
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Mer 28 Aoû 2013 - 13:07 | |
| merci! le format 1440/2560 permet d'avoir plus de détails que le full hd.
tout y est ou presque. il reste à ajouter le klaxon et le faisceau électrique.
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oula85 Rang 9
Nombre de messages : 6254 Age : 43 Localisation : challans Emploi : maintenance Moto actuelle : CRF1100 DCT
VTT MBK de 87 Date d'inscription : 14/06/2008
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Mer 28 Aoû 2013 - 15:38 | |
| Pouawwwwww le rendu de cinglé !!! méga respect | |
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Freeman_83 Rang 2
Nombre de messages : 1802 Age : 50 Localisation : Les Arcs (83) Emploi : Resp. B.E. Moto actuelle : SV650 Date d'inscription : 18/12/2011
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Jeu 29 Aoû 2013 - 0:30 | |
| - mad max a écrit:
- merci!
le format 1440/2560 permet d'avoir plus de détails que le full hd.
tout y est ou presque. il reste à ajouter le klaxon et le faisceau électrique.
Encore chapeau. Tu as combien de temps de calcul au max pour un rendu ? | |
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mad max Rang 1
Nombre de messages : 1310 Age : 50 Moto actuelle : Moto actuelle Date d'inscription : 07/07/2006
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Jeu 29 Aoû 2013 - 0:44 | |
| salut! merci. pour les rendus avec la moto entière de coté ça prend 10 à 15 mn environ. pour le gros plan dans l'araignée ça a été plus long: 70% 80% de l'image est occupée et la bulle translucide doit pas aider, là ça a pris une bonne demie heure voir 3/4 d'heure. le modèle commence à peser lourd, le logiciel de rendu plante facilement lors des modifs. | |
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Freeman_83 Rang 2
Nombre de messages : 1802 Age : 50 Localisation : Les Arcs (83) Emploi : Resp. B.E. Moto actuelle : SV650 Date d'inscription : 18/12/2011
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Jeu 29 Aoû 2013 - 0:47 | |
| Ca va encore, j'aurai pensé plus mais je sais que tu as changé de PC il n'y a pas si longtemps que ça. | |
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mad max Rang 1
Nombre de messages : 1310 Age : 50 Moto actuelle : Moto actuelle Date d'inscription : 07/07/2006
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Jeu 29 Aoû 2013 - 1:09 | |
| yes, il est 4 fois plus puissant et rapide! core i7 3820, carte ati firepro v7800, 16 giga de ram (bientôt 32...) le modèle complet occupe plus de 10 giga de ram! pour bien faire je devrais monter un pc uniquement pour le rendu, le calcul de vidéo monopolise mon pc trop longtemps, 2 jours pour 20 secondes. du coup j'en lance rarement. une carte mère avec 2 processeurs xéon ce serait idéal, 2 à 4 fois plus rapide! | |
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Freeman_83 Rang 2
Nombre de messages : 1802 Age : 50 Localisation : Les Arcs (83) Emploi : Resp. B.E. Moto actuelle : SV650 Date d'inscription : 18/12/2011
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Jeu 29 Aoû 2013 - 2:40 | |
| Attention, tous les softs n'exploitent pas les bi-processeurs.
Je crois par exemple que c'est le cas pour Solidworks. | |
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mad max Rang 1
Nombre de messages : 1310 Age : 50 Moto actuelle : Moto actuelle Date d'inscription : 07/07/2006
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Jeu 29 Aoû 2013 - 3:04 | |
| tout à fait, c'est pour ça que j'avais opté pour un seul processeur 4 coeurs, 8 en hyper trading. catia tourne bien sur les 4 coeurs mais pas en hyper treading, keyshot si, il utilise 8 coeurs et peut utiliser plusieurs processeurs. sur le forum keyshot il y a un benchmark de référence et certains ont des résultats impressionnants.
j'ai regardé actuellement la scène compte 23479891 de triangles, ça fait beaucoup il me semble... 17951 composants! | |
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Freeman_83 Rang 2
Nombre de messages : 1802 Age : 50 Localisation : Les Arcs (83) Emploi : Resp. B.E. Moto actuelle : SV650 Date d'inscription : 18/12/2011
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Jeu 29 Aoû 2013 - 4:33 | |
| 17951 composants ! Ah quand même !
Ben je confirme, tu es un grand malade ! | |
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mad max Rang 1
Nombre de messages : 1310 Age : 50 Moto actuelle : Moto actuelle Date d'inscription : 07/07/2006
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Jeu 29 Aoû 2013 - 6:06 | |
| c'est le nombre absolu d'éléments sous keyshot, un caractère: un élément, ça va vite! en nombre de pièce catia m'en affiche 1500 à l'ouverture mais beaucoup sont en double voir plus. y a du monde quand même, il a fallu 4h pour assigner tous les matériaux! | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Mar 3 Sep 2013 - 6:51 | |
| je suis bluffé magnifique réalisation , moi qui tâtonne avec catia , je dis bravo !! |
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Freeman_83 Rang 2
Nombre de messages : 1802 Age : 50 Localisation : Les Arcs (83) Emploi : Resp. B.E. Moto actuelle : SV650 Date d'inscription : 18/12/2011
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Mar 3 Sep 2013 - 6:56 | |
| - mad max a écrit:
- c'est le nombre absolu d'éléments sous keyshot, un caractère: un élément, ça va vite!
en nombre de pièce catia m'en affiche 1500 à l'ouverture mais beaucoup sont en double voir plus. y a du monde quand même, il a fallu 4h pour assigner tous les matériaux! Ok, je me disais que ça me semblait beaucoup en nombre de pièces. La plus grosse machine que j'ai fait compte plus de 7500 pièces et je n'ai plus de PC assez performant pour ouvrir tout l'assemblage en résolu. | |
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mad max Rang 1
Nombre de messages : 1310 Age : 50 Moto actuelle : Moto actuelle Date d'inscription : 07/07/2006
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Mar 3 Sep 2013 - 13:31 | |
| tout dépend des pièces aussi, si j'ouvre 10 cubes et 10 carénages ça fait pas pareil! quand ça commence à se compter par milliers même des trucs simples commencent à plomber. je me souviens m'y être pris à plusieurs reprises pour la répétition des trous du tube d'absorption du silencieux, 4000 et quelques trous environ. le genre de détail (indispensable...) à la con qui plombe bien! | |
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Freeman_83 Rang 2
Nombre de messages : 1802 Age : 50 Localisation : Les Arcs (83) Emploi : Resp. B.E. Moto actuelle : SV650 Date d'inscription : 18/12/2011
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Mar 3 Sep 2013 - 13:37 | |
| Oui moi aussi, je me suis avoir avec la répétition de trous sur des tôles perforées. | |
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mad max Rang 1
Nombre de messages : 1310 Age : 50 Moto actuelle : Moto actuelle Date d'inscription : 07/07/2006
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Dim 3 Nov 2013 - 4:36 | |
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oula85 Rang 9
Nombre de messages : 6254 Age : 43 Localisation : challans Emploi : maintenance Moto actuelle : CRF1100 DCT
VTT MBK de 87 Date d'inscription : 14/06/2008
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Dim 3 Nov 2013 - 4:55 | |
| Toujours aussi impressionné !!! Et la prime qui va bien c est cool | |
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| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d | |
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